Livres hebdo

Titre : Livres hebdo
Auteur :
Éditeur :
ISBN-13 : STANFORD:36105133607387
Libération : 2010-02

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Le livre de Windows 8 en Poche

Titre : Le livre de Windows 8 en Poche
Auteur : Jean-François SEHAN
Éditeur : First Interactive
ISBN-13 : 9782754050173
Libération : 2012-11-22

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Incroyable ! Pour tout savoir sur le nouveau Windows 8 : plus de 500 pages, pour moins de 10 € ! Votre meilleure source d'information ! Complet, à jour, facile à consulter, cette bible de poche sur Windows 8 a réponse à tout : - premiers pas dans Windows 8 et dans l'interface Metro - naviguer en mode tactile - passer du Metro au Bureau - utiliser Windows 8 sur tablette - explorer le contenu de l'ordinateur et des bibliothèques - profiter des loisirs et du multimédia - profiter des richesses d'Internet - sauvegarder et partager des données avec SkyDrive - personnaliser et sécuriser Windows 8 - utiliser un PC en dual-boot - accéder au magasin d'applis pour Windows 8 - guide des applis les plus utiles pour Windows 8. Enfin un guide de poche complet pour profiter de Windows 8 !

Photo num rique pour les Nuls poche 16e

Titre : Photo num rique pour les Nuls poche 16e
Auteur : Julie ADAIR KING
Éditeur : First Interactive
ISBN-13 : 9782412015469
Libération : 2016-05-04

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Avec les Nuls, découvrez le monde merveilleux de la photo numérique Ca y est, vous avez craqué ! Vous avez en main votre nouveau joujou, vous savez bien celui qui permet de faire des photos sans passer déposer la pellicule dans votre labo favori ! Mais comment ça marche, qu'est-ce qu'il me faut exactement pour obtenir les beaux portraits et les beaux paysages qui orneront mon salon. Ce livre, best-seller incontesté sur le sujet, va vous faire découvrir tout ce qu'il faut savoir pour maîtriser votre appareil, qu'il soit compact, bridge ou reflex : comment acquérir et classer vos images, les retoucher, les imprimer et les partager avec d'autres. Au programme : faire son choix parmi tous les produits existants, comprendre les termes techniques tels que pixels ou résolution, Acquisition des images la correction d'image avec Photoshop Element 14 et les principes de colorimétrie, préparer sa photo pour une impression optimale, préparer les photos afin des les publier sur le Web ou les incorporer dans des présentations multimédias, etc. Remplace la référence 9782754074346

Thirst

Titre : Thirst
Auteur : Kerry Hudson
Éditeur : Random House
ISBN-13 : 9781448190218
Libération : 2014-07-17

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From the prize-winning author of Tony Hogan Bought Me An Ice-Cream Float Before He Stole My Ma Winner of the Prix Femina Etranger London, in the frayed heat of summer. Alena is shoplifting shoes when Dave catches her in the act and so begins an unlikely relationship between two people with little in common and everything to lose. But the past is a dark place. And both of them have secrets they’ve no idea how to live with – or leave behind. Yet still they find themselves fighting with all they’ve got for a future together. But is love enough? 'Accomplished... Beautiful... Heart-wrenching' Independent on Sunday Shortlisted for the Prix Femina Prize

Perceval and Gawain in Dark Mirrors

Titre : Perceval and Gawain in Dark Mirrors
Auteur : Rupert T. Pickens
Éditeur : McFarland
ISBN-13 : 9780786494385
Libération : 2014-10-13

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An innovative author of verse romance, Chretien de Troyes wrote in northern France between 1170 and 1190. Credited with the first Arthurian romance, he composed five works set in King Arthur's court, culminating with an unfinished masterpiece, the Conte del Graal (Story of the Grail). This text is the first to mention the banquet serving dish that became the Holy Grail in early efforts to rewrite or complete the text. This book focuses on the Conte's narrative depiction of mirrors real and metaphorical: shining armor, a polished golden eagle, the Grail itself, St. Paul's enigmatic looking glass, the blood drops in snow in which Perceval sees the face of his beloved. The last chapter joins the controversy over Chretien's intended conclusion, and proposes a climactic ending in which Perceval, heir to the Grail kingdom, confronts his double, Gawain, heir to Arthur's Logres.

Mobiles magazine

Titre : Mobiles magazine
Auteur :
Éditeur :
ISBN-13 :
Libération : 2008-10

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Mobiles magazine est depuis 1997 le magazine de référence en langue française sur les téléphones mobiles, avec plus de 15.000 pages publiées et 1.000 tests de produits depuis le n°1. Tous les mois, Mobiles magazine décrypte les tendances, teste les nouveaux modèles et apporte à ses lecteurs le meilleur des informations pratiques pour être à la pointe des usages et produits mobiles.

Livres de France

Titre : Livres de France
Auteur :
Éditeur :
ISBN-13 : STANFORD:36105133607080
Libération : 2009-05

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Adobe InDesign CC Classroom in a Book 2014 release

Titre : Adobe InDesign CC Classroom in a Book 2014 release
Auteur : Kelly Kordes Anton
Éditeur : Adobe Press
ISBN-13 : 9780133904499
Libération : 2014-07-14

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The fastest, easiest, most comprehensive way to learn Adobe InDesign CC (2014 release) Classroom in a Book®, the best-selling series of hands-on software training workbooks, offers what no other book or training program does—an official training series from Adobe Systems Incorporated, developed with the support of Adobe product experts. Adobe InDesign CC Classroom in a Book contains 16 lessons that cover the basics, providing countless tips and techniques to help you become more productive with the program. You can follow the book from start to finish or choose only those lessons that interest you. In addition to learning the key elements of the InDesign interface, this completely revised CC (2014 release) edition covers new features, including rows and columns in tables, dual PDF and IDML file packaging, fixed and reflow EPUBs, and major improvements in the way text and graphics are handled during EPUB export. Purchasing this book gives you access to the downloadable lesson files you need to work through the projects in the book, and to electronic book updates covering new features that Adobe releases for Creative Cloud customers. For access, goto www.peachpit.com/redeem and redeem the unique code provided inside this book. “The Classroom in a Book series is by far the best training material on the market. Everything you need to master the software is included: clear explanations of each lesson, step-by-step instructions, and the project files for the students.” Barbara Binder, Adobe Certified Instructor Rocky Mountain Training

Beginning Java Game Development with LibGDX

Titre : Beginning Java Game Development with LibGDX
Auteur : LEE STEMKOSKI
Éditeur : Apress
ISBN-13 : 9781484215005
Libération : 2015-12-29

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Design and create video games using Java, with the LibGDX software library. By reading Beginning Java Game Development with LibGDX, you will learn how to design video game programs and how to build them in Java. You will be able to create your own 2D games, using various hardware for input (keyboard/mouse, gamepad controllers, or touchscreen), and create executable versions of your games. The LibGDX library facilitates the game development process by providing pre-built functionality for common tasks. It is a free, open source library that includes full cross-platform compatibility, so programs written using this library can be compiled to run on desktop computers (Windows/MacOS), web browsers, and smartphones/tablets (both Android and iOS). Beginning Java Game Development with LibGDX teaches by example with many game case study projects that you will build throughout the book. This ensures that you will see all of the APIs that are encountered in the book in action and learn to incorporate them into your own projects. The book also focuses on teaching core Java programming concepts and applying them to game development. What You Will Learn How to use the LibGDX framework to create a host of 2D arcade game case studies How to compile your game to run on multiple platforms, such as iOS, Android, Windows, and MacOS How to incorporate different control schemes, such as touchscreen, gamepad, and keyboard Who This Book Is ForReaders should have an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, you should be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods and classes to accomplish simple tasks. This background is equivalent to having taken a first-semester college course in Java programming.

LIVRES DU MOIS JUIL AOUT 1999 7 8

Titre : LIVRES DU MOIS JUIL AOUT 1999 7 8
Auteur :
Éditeur :
ISBN-13 :
Libération : 1999

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